Aperçus Assassin's Creed : Revelations- Playstation 3
On vous aurait demandé de faire un exposé sur la secte des Assassins il y a encore quelques années, vous auriez sans doute décrit un groupe de dangereux fanatiques soumis par leur attachement à des paradis artificiels. La magie des jeux vidéo est passée par là et le nom de cette étrange guilde est désormais liée à un groupe de justiciers luttant dans l'ombre contre des forces obscures... Vous avez raté un épisode ? Le prochain volet d'Assassin's Creed réunit tous les protagonistes de la série pour vous permettre de découvrir les tenants et les aboutissants de cette lutte millénaire. Assassin's Creed : Revelations
S'il faut bien reconnaître que l'intrigue des Assassin's Creed est légèrement tirée par les cheveux, ceux qui ont touché de près ou de loin à la licence ne peuvent pas s'empêcher d'y revenir pour espérer découvrir le mot de la fin. C'est le principe même d'une bonne série qui vous conduit par le bout du nez même si elle emploie parfois d'énormes ficelles et qu'elle met en scène des retournements de situation plutôt exagérés. A ce niveau-là, Assassin's Creed Brotherhood faisait plutôt fort en laissant artificiellement le joueur sur un suspense des plus intenses. Vous voulez enfin savoir ce qui attend notre brave Desmond qu'on avait laissé en mauvaise posture ? Il faudra d'abord explorer un peu le passé de ses ancêtres en compagnie d'Ezio et d'Altaïr. Non, vous ne rêvez pas, le héros du premier volet sera bel et bien jouable dans cet épisode qui nous promet d'ores et déjà son lot de révélations.
Aperçu Assassin's Creed : Revelations - GC 2011 Playstation 3 - Screenshot 30"Les mines antipersonnel permettent de poser des pièges bien fourbes."
La présentation qui nous était faite nous a permis de retrouver un Ezio vieillissant et plutôt mal en point. Et pour cause, il poursuivait un templier du nom de Leandros dans les montagnes qui bordent Masyaf quand sa carriole a malencontreusement explosé en l'envoyant valdinguer dans le décor. Mais vous vous demandez certainement ce que fait Ezio si loin de sa Toscane natale. Notre acrobate italien a tout simplement retrouvé les traces des racines de l'ordre des Assassins et notamment le quartier général situé dans cette petite ville syrienne que les amateurs du premier volet connaissent bien. Masyaf ne délivre toutefois pas si facilement ses secrets, et Ezio doit retrouver cinq étranges clefs pour accéder à la bibliothèque, lieu de tous les savoirs. Justement, l'une de ces clefs est détenue par Leandros. Malgré les blessures dues à l'accident, Ezio repart donc derechef traquer ce templier dans sa forteresse enneigée. Il clopine et il ne peut pas s'accrocher aux murs tant qu'il ne se sera pas soigné, mais il pourra heureusement compter sur quelques nouveaux tours pour lui faciliter la tâche.
Aperçu Assassin's Creed : Revelations - GC 2011 Playstation 3 - Screenshot 31"Leandros n'en a plus pour longtemps."
La première nouveauté concerne la fameuse vision d'aigle : cette dernière permet toujours de repérer facilement les gardes en les affichant de manière colorée, elle permet aussi de mettre en évidence leurs empreintes de pas pour avoir une meilleure idée de leur trajectoire, et surtout elle affiche le fantôme des ennemis que vous poursuivez. Il suffit ainsi de l'activer pour avoir une idée de la direction dans laquelle ce bougre de Leandros est parti. La seconde nouveauté concerne l'arsenal de ce bon vieux Ezio. Tant qu'il ne trouvait pas un moyen de se soigner, ses blessures l'empêchaient de combattre avec sa fougue habituelle, mais il pouvait tout de même compter sur de nouveaux gadgets explosifs bien utiles. Il a ainsi réalisé un piège en plaçant une espèce de mine antipersonnel près d'un macchabée tout frais. Les gardes ont tout simplement déclenché la détonation en venant s'inquiéter du sort de leur collègue. De la même manière, Ezio dispose aussi d'explosifs servant à distraire les ennemis : il suffit de les lancer un peu plus loin pour que les hommes d'armes en faction quittent leur poste et aillent inspecter le secteur. Vous pourrez récolter une foule d'ingrédients qui vous permettront de personnaliser ou de créer de toutes pièces vos différents explosifs. Il suffira pour cela de se rendre sur l'un des établis secrets disséminés dans tout le jeu. Il ne faut visiblement pas se priver de ce genre de cuisine car de simples grenades permettent de se débarrasser rapidement du moindre quidam qui vous cherche des noises.
Aperçu Assassin's Creed : Revelations - GC 2011 Playstation 3 - Screenshot 33"Les fans seront ravis de retrouver Altaïr."
On pourra tout de même faire remarquer au passage que l'usage intensif d'explosifs ne devrait pas être conseillé quand on cherche à se faire discret... Il ne faut pas chercher midi à quatorze heures, Ezio tient visiblement désormais davantage du super-héros quasiment invincible que du meurtrier patient et invisible. D'ailleurs le combat contre Leandros est assez vite expédié et vous n'aurez pas trop de mal à mettre la main sur cette fameuse clef. Ce qui est plutôt surprenant c'est que le contact de cet étrange artefact permet à Ezio de se plonger dans la mémoire de ses ancêtres, un peu à la manière de l'animus. Vous voilà donc subitement dans la peau du jeune Altaïr qui doit sauver son vieux maître victime d'une ruse des templiers. Ces derniers ont en effet pris le fort de Masyaf et massacrent les assassins à tour de bras. Altaïr fera preuve de son agilité légendaire pour se faufiler dans la place et pour arrêter le massacre. Ce flash-back permettait de revivre des événements bien antérieurs au premier Assassin's Creed. Ce sont ainsi tous les moments clefs de la vie d'Altaïr qui nous seront relatés afin de nous en apprendre davantage sur l'ensemble de l'ordre et bien entendu sur la destinée de Desmond. On a beau jouer la fine bouche en se moquant des rebondissements parfois un peu maladroits qui émaillent la série des Assassin's Creed, il est difficile de rester insensible aux promesses de cet épisode. En effet, le fait de retrouver Altaïr et d'en apprendre enfin davantage sur l'ordre dans son ensemble a de quoi transporter de joie tous les fans de la licence. Les nouveaux gadgets explosifs ont eux aussi l'air séduisants même s'ils ne correspondent pas forcément à l'idée que l'on se fait d'habitude de la discrétion.
GC > Battlefield 3 : nos impressions vidéo Nous avons essayé le multi PS3
Les voici donc les impressions vidéo de Battlefield 3, le FPS le plus attendu de la fin d'année. Avec un RaHaN chargé comme une mule. L'occasion d'en apprendre plus sur la version multi PS3, visiblement plutôt satisfaisante... bien que moins aboutie que sur PC. Forcément.
La queue pour goûter au 17 minutes de démo en multijoueurs est assez impressionnante. La pression monte. Vivement.
Battlefield 3 est attendu pour le 27 octobre sur PC, Xbox 360 et PS3
FIFA 12 entend bien faire frémir de bonheur les fans du ballon rond à la fin du mois de septembre ! Mais si vous avez du mal à supporter cette interminable attente, pourquoi ne pas visionner ce reportage dans lequel nos envoyés spéciaux vous détaillent les nouveautés de cet opus ?
S'il y a bien une série qui fait vibrer les amateurs de jeux de rôle, c'est certainement celle des Elder Scrolls. De Arena à Oblivion, en passant par Daggerfall et Morrowind, la saga n'a pas cessé de nous faire vivre des aventures épiques aux quatre coins de Tamriel. Ce continent fantastique n'a toutefois pas encore dévoilé tous ses secrets. Le cinquième volet de la série nous amène d'ailleurs dans une contrée que les joueurs n'ont pas encore eu le plaisir de fouler : il est grand temps de découvrir Skyrim ! The Elder Scrolls V : Skyrim
L'un des intérêts principaux de la saga des Elder Scrolls est de nous immerger totalement dans un univers cohérent et incroyablement riche. Voilà plus de cinq ans que vous arpentez en long, en large et en travers les contrées de Cyrodiil à travers Oblivion ? Il est grand temps de mettre le cap au Nord pour découvrir Skyrim. Cette province située à l'Ouest de Morrowind n'est certainement pas la plus accueillante de Tamriel : elle est peuplée par des Nordiques plutôt rustres et parsemée de hautes montagnes balayées par la neige. Si vous n'êtes pas découragé, vous pouvez toujours vous lancer à l'assaut des vastes forêts de sapins qui recouvrent la région et affronter les multiples dangers qu'elles abritent. Restez tout de même sur vos gardes, il paraît que des dragons ont été vus dans les parages...
Aperçu The Elder Scrolls V : Skyrim - GC 2011 PC - Screenshot 26"Vous allez finir en descentes de lit !"
Nous n'avons cependant pas eu le bonheur (ou le malheur) de rencontrer l'une de ces créatures légendaires lors de la présentation qui nous a été faite du jeu. On retrouvait plutôt les premiers pas d'un personnage fraîchement créé. On a pu constater à cette occasion qu'il est toujours possible d'incarner les 10 races que l'on connaît déjà : à vous de voir si vous préférez vous glisser dans la peau d'un rougegarde, d'un elfe des bois, d'un argonien ou d'un orc. C'est d'ailleurs cette dernière option qui a finalement été choisie pour le temps de la présentation. Nous avons ensuite constaté que la personnalisation du look de l'avatar est toujours aussi poussée : vous pourrez passer des heures à travailler l'allure de votre personnage dans les moindres détails. Les traits des différents personnages sont incontestablement plus fins qu'ils ne l'étaient dans Oblivion. Il en va naturellement de même pour les décors. Néanmoins, il faut bien reconnaître que la version Xbox 360 qui nous a été présentée ne nous a pas totalement ébloui par sa beauté : certaines textures sont encore un peu grossières, la végétation manque de détails, les animations des ennemis sont parfois ridicules... C'est certainement le prix à payer pour nous permettre de nous balader dans un vaste monde ouvert.
Aperçu The Elder Scrolls V : Skyrim - GC 2011 PC - Screenshot 27"Foutue bestiole !"
La superficie du terrain de jeu de Skyrim devrait ainsi être relativement similaire à celle d'Oblivion, mais les développeurs nous promettent que les environnements sont bien plus denses. C'est bien simple, tout a été fait pour que vous vous trouviez toujours près d'un lieu à explorer où que vous soyez sur la carte. Tous ces petits donjons on fait l'objet d'un soin particulier de la part des équipes de développement. On nous promet qu'il ne s'agira pas de simples couloirs génériques et sans âme, chacun de ces lieux a une histoire et des spécificités qu'il vous sera d'ailleurs souvent permis de découvrir à l'occasion de quêtes ou en feuilletant les livres qui vous tomberont sous la main. En l’occurrence, nous avons commencé par explorer une mine plutôt classique avant de nous engouffrer dans des ruines un peu plus exotiques. Il s'agissait plus précisément d'un fort à moitié englouti dans les eaux d'un lac. La première salle donnait le ton de manière magistrale : on était accueilli par un vieux squelette accroché sur un gros rocher devant l'entrée et l'eau dégringolait en cascade à ses côtés. Ce genre de décoration n'est pas vraiment bon signe : des nécromanciens et des tas d'os étrangement plus agressifs nous attendaient dans les entrailles de cette ruine.
Aperçu The Elder Scrolls V : Skyrim - GC 2011 PC - Screenshot 28"Prêts pour quelques promenades bucoliques ?"
Nous avons déjà pu décrire le système de combat de ce Skyrim à travers d'autres aperçus et cette présentation nous a permis de découvrir d'autres aspects des compétences du héros : il crochète les serrures de la même manière que le rescapé de l'abri 101 de Fallout 3 et il est surtout capable de crafter bon nombre d'objets différents. Il s’improvise en effet cuisinier lorsque les conditions le permettent : le fait de combiner différents ingrédients récoltés ou chassés dans la nature lui donne l'occasion de concocter un ragoût qui le remettra bien davantage sur pied qu'en consommant les produits crus. Ce brave héros est aussi capable de donner quelques coups de pioche pour extraire des minerais et s'en servir ensuite pour forger son propre matériel ou pour améliorer les statistiques de l'équipement qu'il possède déjà. Il peut aussi jouer au petit alchimiste en combinant au hasard des plantes et en découvrant progressivement quelles sont leurs propriétés. Enfin, il est possible de désenchanter un objet magique pour apprendre ensuite à reproduire l'enchantement en question. Il vous faudra tout de même une gemme un peu particulière pour réussir la seconde opération.
Aperçu The Elder Scrolls V : Skyrim - GC 2011 PC - Screenshot 29"Skyrim devrait offrir une belle galeries de personnages."
Toutes ces activités manuelles sont alléchantes mais elles ne sont pas forcément facilitées par la gestion de l'inventaire qui a été simplifiée à l'extrême. Le contenu de vos poches est en effet désormais listé dans un menu déroulant. Les équipements les plus puissants sont clairement signalés et vous avez certes la possibilité de désigner les objets qui vous intéressent le plus pour ensuite y accéder facilement... En clair, ce nouveau système est pensé pour que vous ne passiez pas trop de temps dans votre inventaire. Ce n'est pas certain que cette optique emballe tous les amateurs de jeux de rôle... Elle a au moins le mérite de ne pas handicaper les joueurs consoles qui utilisent un pad, mais les joueurs PC habitués à la souris risquent de regretter la bonne vieille interface d'Oblivion. Ce point de détail ne devrait cependant empêcher personne d'apprécier à sa juste valeur la richesse de ce fameux Skyrim.
Après un premier avant-goût très prometteur à l'E3, nous avons pu remettre la main à quatre sur une petite pépite visuelle et ludique qui s'annonce : Rayman Origins. Non seulement on s'est encore bien marré comme des baleines, mais on a enfin pu en découvrir un peu plus sur la structure du jeu et la variété des défis proposés.
Comme ça fait plaisir, un bon petit jeu à l'ancienne, frais (copyright Mimic), coloré, sans soldats modernes ou déserts post-apocalyptiques ! Surtout quand on peut jouer à quatre dans un joyeux bordel bourré d'idées couillonnes et rigolotes... A la chasse aux Lums !
De l'accessible drôle au hardcore platformer
Il y en aura pour tous les goûts. Les nouvelles aventures de Rayman et ses potes reprennent les mécaniques éprouvées des platformers 2D, pour nous proposer de visiter 5 univers complètement différents (plus un univers bonus pour les perfectionnistes), chacun articulé autour d'une thématique (musique, bouffe, montagne, océan, etc.) avec deux mondes par univers, pour un total d'environ un soixantaine de niveaux. Ah, ouais, ça
fait pas mal, hein ? D'autant plus que pour débloquer le dernier univers caché (le monde des morts où nous attend tous les boss battus en version renforcée), il va falloir se montrer sévèrement burné du pad. Qu'on y joue en solo ou à 4, il s'agira tout au long du jeu de récupérer des Lums, bien sûr, des pièces spéciales, mais surtout 6 cages ouvrant sur des mini-niveaux à compléter pour chaque monde. Il y a une cage sur le chemin principal du niveau, la plus facile, 2 cages qui ne sont accessibles qu'après avoir
réussi à ramasser un certain nombre de Lums, 2 cages cachées par niveau (la plupart du temps qu'on ne peut pas atteindre sans avoir débloqué un des pouvoirs à récupérer dans le jeu), et une dernière disponible une fois les autres trouvées, ou quelque chose comme ça, je n'en suis plus bien sûr, car j'étais trop occupé à jouer pour prendre des notes...
Pouvoirs et variété
Outre l'aspect visuel complètement époustouflant, la variété sera aussi au rendez-vous côté mécaniques et astuces. Si le joyeux bordel des parties à 4 évoque joyeusement la "coopétition" d'un Super Mario Bros Wii., le solo sera probablement plus propice à la performance, mais quoiqu'il arrive, il faudra parcourir les premiers niveaux pour récupérer les pouvoirs du jeu, indispensables à une plus ample progression : Envoyer sa main à la Rayman, Rapetisser pour passer dans de petits recoins, Planer, Courir sur les murs, ou encore Respirer sous l'eau. Fort heureusement, la maniabilité semble aussi précise et nette que l'exige le genre, sans pour autant rogner sur la qualité (et l'humour) des animations. C'est d'autant plus important qu'il faudra passer par des boss fights, bien sûr, mais aussi des niveaux en time attack millimétrés, et d'autres séquences aux mécaniques propres au monde dans lequel on se trouve, certaines particulièrement difficiles. Pour débloquer le dernier univers caché... il faudra non seulement revisiter certains mondes précédents avec nos nouveaux pouvoirs, mais surtout assurer et récupérer des pièces spéciales.
Rayman VITAminé
Si nous avons principalement joué
sur une version PS3, la GamesCom était aussi l'occasion de découvrir la version PS Vita. D'abord, il faut bien préciser qu'elle sera aussi complète que sa grande soeur, et tout aussi ravissante sur l'écran de la portable, en haute résolution et couleurs éclatantes. Enfin, le portage tirera également partie de certaines fonctionnalités spéciales de la console, bien entendu, notamment l'écran tactile pour tuer des ennemis par exemple. Le jeu est même prévu sur 3DS, en plus de la PS Vita, la PS3, la Xbox 360, et le PC, et ce,
pour novembre prochain !
Un jeu rigolo mais exigeant, jouable en solo ou jusqu'à 4 en "coopétition", regorgeant d'éléments de gameplay et de challenges cachés, voilà donc les forces que met en avant Rayman Origins. Il faudra bien entendu attendre de l'avoir en mains un peu plus longtemps avant de pouvoir juger du dosage de la difficulté, et de la variété finale des surprises que nous réservent tous ces niveaux pétillants, mais en tout cas c'est une bouffée d'air frais qui nous a tapé dans l'oeil à l'E3, et plus encore à la GamesCom !
Chevrotine Ami/Adversaire
Team : Ancien gros PD, des temps Jadis.. la belle époqueIDPSN : Chevrotine64Age civil : 33 Bercail : Aquitaine Métier : Berger
AC Revelations : 10 mn de gameplay GamesCom en vidéo
Vous avez déjà vu nos impressions vidéo sur Assassin's Creed : Revelations ? Lu celles qui détaillent ce que nous avons vu à l'écrit ? Vous n'en avez pas encore assez ? Vous aussi, vous n'en pouvez plus d'attendre la suite et fin de la trilogie Ezio et de retrouver Desmond, Altaïr, et les autres pour le dénouement de cette partie de l'histoire ?
Ok. Hé bien nous avons aujourd'hui en rayon à vous proposer la vidéo de 10 minutes de gameplay solo illustrant une large partie de ce qui a été présenté à nos yeux avides de réponses pendant le salon allemand. Vous y découvrirez ainsi, commenté, un résumé de ce certains nouveaux éléments de gameplay et d'histoire du titre, à paraître sur 360, PS3, le 15 novembre 2011 prochain.
Le lendemain de mon anniversaire. Alors, pour la fiesta surprise que vous me préparez, j'en suis sûr, avec plein de cadeaux, de danseuses dévêtues, de vin et j'en passe, allez-y molo, quand même, je dois jouer le lendemain.
Uncharted 3 l'Edition Explorer : prix et détails Faites chauffer la CB !
Il s'agit sans aucun doute de l'un des plus gros titres de cette fin d'année. LE jeu que tout possesseur de PS3 se doit d'avoir, Uncharted 3 L'illusion de Drake. Après avoir fait saliver pas mal de monde (surtout moi) il y a quelques mois en présentant une édition collector haut de gamme pour les Etats Unis, on se demandait si le reste du monde aurait le droit au même traitement.
Rassurez-vous mesdames et messieurs, vous allez pouvoir passer à la caisse.
Sony Computer Entertainment France vient en effet de lever le voile sur l'édition Explorer destinée à l'hexagone, et c'est énorme. Voici donc le contenu de cette version collector :
Un coffre "Trésor" en bois qui peut contenir 19 jeux PS3 Une édition spéciale du jeu dans un boîtier exclusif imitation "carnet de route" 10 DLC inclus (armes, skins, multiplicateurs, etc.) Une statuette à l'effigie de Nathan Drake La boucle de ceinture de Drake Le collier avec la bague de Sir Francis Drake
Alors n'est-elle pas magnifique ? Pour ceux qui désirent se la procurer, je vous conseille de garder les yeux rivés sur les sites de revendeurs (en passant par la boutique Gameblog ça fera toujours plaisir), car cette édition risque de ne pas faire long feu. D'ailleurs en parlant de ça, en ce qui concerne le prix, il faudra débourser 149,99€.
Cette édition Explorer sera disponible à la vente le jour de la sortie d'Uncharted 3 L'illusion de Drake, le 2 novembre prochain.
Selon nos confrères de 01.net, les développeurs travaillant actuellement sur la nouvelle console de Nintendo n'auraient accès qu'à une manette équipée d'une connexion filaire. Le problème viendrait de la puce principale de la manette de la Wii U, censée gérer le streaming et les fonctions sans-fil. Celle-ci serait en effet trop peu puissante et Nintendo s'arracherait les cheveux pour remédier au problème. Après trois versions différentes du prototype, le souci ne serait toujours pas résolu.
Le politique de Big N visant à proposer des produits à bas prix semble ici montrer ses limites et le planning de lancement pourrait être bouleversé. Ainsi, un temps prévue pour juin 2012, la console serait désormais plutôt attendue pour septembre. Si ce retard paraît négligeable, il démontre tout de même les difficultés rencontrées par le géant de Kyoto pour finaliser sa machine. Si pour l'instant, rien ne semble inquiétant, l'idée de Nintendo d'installer un parc de machines conséquent avant la sortie de ses principales concurrentes pourrait tomber à l'eau.
Je vais vous presenter un jeux vidéo très connu pour son manga culte, j'ai nommé dragon ball.
En effet, Spike fera son dernier dbz avant d'aller à la retraite c'est dommage mais il nous reserve un super jeu qui se nomme Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi qui sortira le 28 octobre. ( Pratiquement en même temps que BF3 )
La nouveauté de ce dbz sont : - Les graphismes - Le gameplay - La customisation des personnages (Vidéo que je vais vous montré ci dessus)
Ne vous fiez pas aux avis de joueurs (jeuxvideo.com) qui pensent que ce dbz sera une bouse alors qu'ils ne l'ont jamais essayer.
Le mode online est compris dans le jeux donc vous pourrez jouer contre des amis ou inconnus.
Voici la video de la customisation des personnages : (Création de personnages quasiment illimité)
Et le trailer =) :
Dernière édition par gwadan le Jeu 8 Sep - 9:17, édité 1 fois
La PS3 Blanche aussi en France : prix et date Chez Micromania pour commencer
par Trazom
Oyez chers amis, amateurs de sensations fortes et de nouveautés nouvelles dès qu'elles pointent le bout de leurs puces. Car oui, comme vous avez pu le lire sur le titre de la news, la PS3 Blanche déboule en France !
C'est Micromania qui ouvre les hostilités, avec une offre de la fameuse console "White", de 320 Go avec ses 2 manettes DualShock 3 assorties, l'ensemble vendu 299 €.
La console de Sony sortira le 1e novembre prochain chez nous. Et gageons que d'autres enseignes lui emboîteront le pas.
la PS3 un micro-onde sur avec tout les freezes que la mienne fait avec BFBC 2 je devrais songer à m'en servir pour manger aussi
Chevrotine Ami/Adversaire
Team : Ancien gros PD, des temps Jadis.. la belle époqueIDPSN : Chevrotine64Age civil : 33 Bercail : Aquitaine Métier : Berger
Sujet: Re: Topic Jeux Vidéos Sam 10 Sep - 11:14
Moi perso je la trouve magnifique et la préfère en Blanc Et dalleur pour la poussière c'est trompeur , la noir attire plus la poussière que la blanche , le seul truck c'est que ca se voit moins vu qu'elle est noir . Mais bon je vais quand même pas l'acheter juste pour la couleur ^^
Elle s'appelle Natalya Netselya. Elle est artiste spécialisée dans une technique étonnante : le dessin avec le sable ! Pour la première fois, elle réalise une oeuvre liée au jeu vidéo. Elle aura choisi Uncharted 3... pour sa destination principale, le désert. Logique et assez évocateur. Savourez...
Comme nous vous en parlions ici même, de nombreuses rumeurs couraient ces derniers temps sur une refonte de la 3DS. Un accessoire ajoutant un deuxième stick analogique à la console a ainsi longtemps été évoqué et le dernier numéro du magazine Famitsu lève le peu de doute restant. On y aperçoit en effet une 3DS munie d'un stick d'appoint "à peine" encombrant. Si l'on peut légitimement se questionner sur le bien-fondé de la chose, l'engin devrait disposer d'un coup de pouce non négligeable pour son lancement au Japon, puisque celui-ci devrait, selon les dernières rumeurs, être proposé en bundle avec un certain Monster Hunter 3 G. On attendra bien évidemment la confirmation officielle de Nintendo qui ne devrait cependant pas tarder, puisque le géant de Kyoto tiendra une conférence le 13 septembre prochain à 5h du matin heure française.